모니터 연결과 표시 경로
화면은 GPU 출력 엔진, 포트, 케이블, 변환기와 모니터 입력을 차례로 지나 표시된다. 해상도와 주사율, 색 깊이, 크로마 형식, HDR을 동시에 높이면 필요한 링크 대역폭도 늘어난다. 포트 버전 이름만 보지 말고 장치가 실제 지원하는 전송 모드와 압축 조건을 확인한다.
내장 그래픽을 쓰려면 CPU에 그래픽 기능이 있고 메인보드 영상 포트가 연결되어 있어야 한다. 외장 GPU를 설치했다면 모니터 케이블을 보통 그래픽카드 출력에 연결한다. USB-C 영상은 모든 Type-C 포트에서 나오지 않으며 DisplayPort Alt Mode 또는 Thunderbolt/USB4 터널링 지원이 필요하다.
화면 없음은 입력 선택, 케이블, 포트, GPU 장착과 보조전원, 메모리 POST 문제를 순서대로 나눈다. 다른 포트·케이블·모니터로 교차 시험하되 한 번에 하나만 바꾼다. 링크가 간헐적으로 끊기면 낮은 주사율·색 깊이에서 안정되는지 비교해 신호 여유를 확인한다.
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