GPU 메모리

Summary

GPU 메모리(보통 VRAM)는 GPU가 렌더링·연산 중 사용하는 데이터의 주 저장 공간이다. 용량은 ‘들어갈 수 있는 데이터의 양’, 대역폭은 ‘옮길 수 있는 속도’이며 둘은 서로 대체되지 않는다.

저장되는 데이터

  • 화면에 표시할 프레임버퍼와 렌더 타깃
  • 텍스처, 메시·지오메트리, 셰이더 작업 데이터
  • 영상 처리용 프레임과 인코더·디코더 버퍼
  • AI 추론·학습의 모델 가중치와 중간 활성값

프로그램과 드라이버가 지원하면 시스템 메모리를 보조로 사용할 수 있지만, 일반적으로 전용 VRAM보다 지연과 대역폭 측면에서 불리하다. ‘공유 GPU 메모리’ 표시는 실제로 탑재된 전용 VRAM 용량과 같지 않다.

메모리 종류

종류주 사용처특징
GDDR 계열소비자·워크스테이션 그래픽카드넓은 버스 폭과 높은 핀당 데이터율을 조합하는 외부 그래픽 메모리
HBM 계열일부 고성능·데이터센터 가속기메모리 다이를 수직 적층하고 넓은 인터페이스로 매우 큰 대역폭을 제공하는 구조
통합 메모리iGPU·일부 SoCCPU와 GPU가 시스템 DRAM을 공유하며, 메모리 채널·구성의 영향을 크게 받음

GDDR·HBM이라는 명칭만으로 용량·실효 성능·전력 특성을 단정할 수 없다. 실제 제품 사양의 용량, 데이터율, 버스 폭, 캐시, 소프트웨어 지원을 같이 확인한다.

용량과 대역폭의 구분

VRAM_용량과_대역폭에서 다루는 것처럼, 이론 대역폭은 보통 메모리 데이터율(Gb/s) × 버스 폭(bit) ÷ 8로 계산할 수 있다. 예를 들어 이 식은 인터페이스가 데이터를 이동할 수 있는 최대치를 나타내며, 캐시 적중률·압축·접근 패턴·열·전력 제한을 포함한 실제 작업 성능과는 다르다.

확인 방법과 주의

GPU-Z, HWiNFO, 운영체제의 그래픽 설정은 식별된 GPU와 보고된 메모리 정보를 확인하는 데 도움이 된다. 그러나 메모리 칩 구성이나 제품 리비전에 따라 카드 간 세부 사양이 달라질 수 있으므로, 구매·호환성 판단은 해당 보드 모델의 제조사 사양서와 지원 문서를 우선한다.

VRAM 오류 의심

화면 아티팩트나 응용 프로그램 오류만으로 VRAM 불량을 확정할 수 없다. 드라이버, GPU 코어, 전력·온도, 케이블·디스플레이, 시스템 RAM도 원인이 될 수 있으므로 그래픽카드_고장진단의 교차 점검 절차를 따른다.

관련 문서

출처